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根据数据调查公司 Sensor Tower 的报告指出,由 HoYoverse 推出的多平台银河冒险角色扮演游戏《崩坏:星穹铁道》在 4 月 26 日上市后的十天,其手机版的全球总营收已超过 1 亿美元。
Sensor Tower 的资料显示,《崩坏:星穹铁道》的全球总营收在上市后的十天内突破了 1 亿美元。在不同市场的营收占比中,最高的中国市场为44%,其次为日本占了所有市场的 22%,紧接著是美国市场占了 12 %。
观察 2023 年 1 月 1 日~5 月 5 日米哈游旗下手机游戏在全球市场的营收,当中营收最高的仍属《原神》,但若将范围限制在《崩坏:星穹铁道》上市后(4 月 26 日~5 月 5 日)进行比较,营收上则是《崩坏:星穹铁道》呈压倒性的第一高。
此外,《崩坏:星穹铁道》在全球五大市场的 App Store 营收排行也占据上位。市场最大的中国在上市首日便登上排行榜第一,日后仍维持在前三名内。日本地区上市首日的排名为第三,日后则是稳定维持在前五名内。
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Sensor Tower 也将《崩坏:星穹铁道》与《原神》刚在日本推出时的资料进行比较。Sensor Tower 指出,《原神》推出后的十天内(2020 年 9 月 28 日~10 月 7 日)在日本地区的营收超过 2100 万美元,与《崩坏:星穹铁道》不相上下。
但以全球市场进行比较,《原神》的总营收为8100 万美元,与《崩坏:星穹铁道》超过 1 亿美元的成绩相比,相差的金额超过 2000 万。
根据 Sensor Tower 的分析,《崩坏:星穹铁道》能在日本获得如此好的成绩,是因为本次的资料统计期间适逢日本的黄金周,而星穹列车环球巡礼庆典等大型宣传活动也是其中一个主要因素。
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