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据《巫师4》电影动画总监所言,《巫师4》面临的一大关键挑战在于,要让玩家坚信希里与原三部曲的男主角杰洛特同等重要,且令人信服。
曾担任《赛博朋克2077》电影动画总监的David Cordero,在接受Revenant采访时表达了自己的见解。
他指出,作为一款紧跟备受喜爱的角色扮演游戏之后推出的续作,《巫师4》面临的最大难题是让玩家认可希里和杰洛特具有同等重要性。他认为这是最难攻克的部分,毕竟杰洛特是个极具魅力的角色,已在多部游戏中登场,而希里仅在《巫师3》中出现过。
另一方面,他觉得其余方面并非难事,因为工作室正全身心投入到游戏玩法和战斗环节,并持续倾听玩家的反馈。
为了在《巫师4》中恰到好处地展现希里,开发团队借助在《赛博朋克2077:往日之影》资料片开发期间组建的“世界观部门”,着重呈现事件的实际发生情形,而非仅仅阐释希里为何是一名合格的猎魔人。“世界观部门”还会确保游戏世界中的每个细节都与整体设定严丝合缝。
谈及《巫师4》的叙事元素时,CDPR的电影动画总监透露,《赛博朋克2077》会成为《巫师4》的参照点,因为CDPR在这款第一人称开放世界RPG上成绩斐然,在诸多方面甚至超越了《巫师3》的表现。
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