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伴随第八号也是最终补丁的推出,《博德之门3》的玩家们尽情享受着新增的拍照模式、完备的跨平台联机功能,以及每个基础职业全新的子职业。拉瑞安工作室总监Swen Vincke近日于社交媒体发文,分享了他对此次更新以及游戏未来发展的见解。
“今日,我对《博德之门3》的现状深感欣慰,”Vincke写道,“第八号补丁使众多玩家再度回归。虽说开发投入颇为巨大,但这个决定极为值得。”推文所附的SteamDB数据表明,在补丁发布前一周,游戏的峰值在线人数已跌破10万,而更新后则迅速回升至16万左右。
“蓬勃发展的模组支持会让游戏长久保持活力。这能让我们全身心投入打造‘下一篇章’,而这份专注正是我们迫切所需的——毕竟超越自我并非易事。”Vincke总结道。
拉瑞安正与资深模组作者密切合作,为他们提供完善的开发工具。当前备受瞩目的《魔索布莱城之路》模组项目,汇聚了上百名志愿者,致力于让玩家操控角色在“百年后”重温《博德之门2》中葛立安养子的冒险旅程,重制包括阿斯卡特拉和伊雷库斯地牢等在内的经典场景。
从《上古卷轴5:天际》等同类RPG的发展历程可以看出,模组社区的创造力无穷无尽。随着作者们对《博德之门3》脚本特性与高阶工具的掌握,未来必定会涌现出更多精彩的企划。
至于拉瑞安工作室,目前正在同时推进两个未公开的项目,具体信息还有待公布。
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