秘密研发的《银翼杀手》游戏项目胎死腹中遭取消

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由《黑相集》的开发商Supermassive Games秘密研发的《银翼杀手:生死时速(Blade Runner:Time To Live)》已被取消。这款未公开的动作冒险游戏原本计划以2065年作为背景,玩家将扮演最后一位银翼杀手展开一段时长为10至12小时的单人剧情旅程。根据保密文件显示,本作力图“把《银翼杀手》的哲学命题与动态动作冒险玩法相融合”。

该项目于2024年9月启动前期制作,核心团队来自《采石场惊魂》开发组。原本计划在2025年3月完成预制作,2025年9月结束原型开发,最终计划于2027年9月登陆PS5/XSX|S/PC以及次世代主机平台。项目总预算约为4500万美元,其中900万用于外部动作捕捉以及演员薪酬(但不包括原声配乐、演员肖像权、QA测试、本地化及DLC费用)。

玩家将扮演Nexus – 6型复制人“So – Lange”——这是一个本应超出寿命极限却神秘存活的旧型号。故事从2065年新苏黎世的地下城延伸至被遗忘的废墟世界,主角在奉命处决地下复制人网络首领Rev时遭遇背叛,随后在危机四伏的环境中求生。

这款游戏围绕四大核心玩法构建:

潜行:借助环境躲避敌人

战斗:进行近身格斗与枪械对抗

探索调查:通过科技设备破解案件

戏剧化角色互动:包含Supermassive标志性的“真实、犀利且深刻”对话系统

开发文档中还提到了技能升级、记忆回溯解谜等机制。一位接近项目的消息人士评价其设计“相当惊艳”。

据多方信源透露,版权持有方Alcon Entertainment的干预是项目终止的主要原因。为保护信源,具体细节暂不便公开。该项目已于去年底悄然终止。针对这一消息,Supermassive Games回应“无法置评”,Alcon Entertainment则尚未作出回复。

THE END
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