《光与影:33号远征队》M站近乎完美评分:9.6分

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2025年,游戏界惊喜不断。像《双影奇境》以及《天国:拯救2》这类2A游戏,给玩家带来了诸多惊喜,其销量甚至超越了那些耗资数亿美元的3A大作。而最新加入这一精彩行列的,便是《光与影:33号远征队》。

这款由法国新游戏工作室Sandfall Interactive开发的最新RPG游戏,在游戏行业引发了不小的轰动。在成为2025年Metacritic上媒体评分最高的游戏之后,《光与影:33号远征队》的用户评分近乎完美,达到了9.6分,远远高于其他备受好评的游戏,比如《塞尔达传说:时之笛》(用户评分9.1)、《博德之门3》(用户评分9.2)以及《巫师3:血与酒》(用户评分9.3)。

自发售以来,《光与影:33号远征队》的用户评分持续攀升,目前已有近800条评论(PS5版的评论数量最多)。

一位给出满分10分的PC版玩家评论道:“尽管业内不少人仍在抱怨开发成本不断上涨,还为涨价找理由,但《光与影:33号远征队》却默默地证明了,卓越的品质并不依赖庞大的预算。这款游戏并非为了刻意拉长游戏时长而打造那种庞大又空旷的世界,而是专注于在每个环节都传递内容与灵魂。

它有着我所体验过的最为精妙的回合制战斗系统,搭配上引人入胜、让人欲罢不能的故事情节。从画面效果来讲,它可与顶级3A大作相媲美——对于一个仅有30名开发者的团队而言,这无疑是一项非凡的成就。《33号远征队》是才华与远见的结晶,也清楚地告诉我们,成就伟大靠的是热情,而非过度投入。”

另一位给出满分10分的用户留言说:“这款游戏简直太赞了!它有着令人惊叹的画面,带来一场视觉盛宴,能让你沉浸在游戏世界之中。故事情节扣人心弦,充满起伏变化。音乐同样出色,增强了每个场景的情感冲击力,为整体体验增添了丰富的层次感。音效也令人印象深刻,强化了真实感与沉浸感。游戏的世界构建细致入微,每个角落都注重细节,使其宛如一幅生动逼真的画作。”

不过,也有玩家指出,PC版存在优化问题,即便开启DLAA,仍有闪烁现象,尤其是人物面部。

X上也有用户指出,《33号远征队》让整个3A游戏行业感到“尴尬”:

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