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知名数码UP主“极客湾Geekerwan”发布了全球首个解析Switch2芯片的视频。通过对Switch2所采用的英伟达芯片进行逆向分析,得出了Switch2的硬件配置信息。甚至还利用规格相近的PC显卡,模拟出了Switch2的性能表现。
在底座模式下,其性能与带有DLSS技术的1050Ti相近,掌机模式下则等同于750Ti的水平。底座模式的GPU性能与移动端相比还算不错,比iPhone最强的A18 Pro以及前几年的M1都要略强一些,但比不上高通的8 Elite。与桌面端对比,和满血780M核显仍存在一定差距,可能与掌机上功耗稍低的780M差不多,但和Xbox Series S相比则相差甚远。作为参照,PS5和RTX 3060的性能大约是Switch2底座模式的四倍。
当然,单纯比拼性能和分数其实不太公平,毕竟Switch2是一款具备主机和掌机双形态的设备。除了性能,还需考量掌机模式下的功耗与续航。那么,Switch2究竟能流畅运行哪些大型游戏呢?
极客湾称,通过与GPU性能相近的RTX2050进行模拟,对一些游戏进行了测试。
Switch2的性能足以运行《黑神话:悟空》。在模拟测试里,底座模式可输出1080P(渲染626P),开启低画质并选择平衡档DLSS时,能够稳定保持30帧以上运行。若切换为超级性能档DLSS,帧率则能超过40帧,不过画面质量会有所下降。
也有一些游戏是Switch2难以带动的,比如卡普空的《怪物猎人:荒野》。在底座模式下,即便设置为720P低画质且开启超级性能档DLSS,画面极为模糊的情况下也无法确保稳定30帧。若是掌机模式,更是会全程出现掉帧现象。
同样是今年推出的大作,《天国:拯救2》运行起来就较为顺畅。在底座模式下,设置为1080P中画质并开启性能DLSS,能够稳定维持30 – 40帧。掌机模式下,相同配置也可达到30帧。
当然,这种模拟结果仅能作为参考依据。毕竟开发商在将游戏移植到特定平台时,通常会针对该平台进行专属的优化与调整。所以,上述几款游戏若有机会移植到Switch2平台,肯定会进行专门的开发优化,实际运行效果应该会更佳。
另外,Switch2平台的DLSS与PC平台的DLSS版本不同,Switch2的版本有英伟达的专属优化支持,相信实际的运行效果值得期待。
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