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FromSoftware即将推出的《艾尔登法环:黑夜君临》具备三人合作游玩模式。当队友不幸倒下后,他们不会即刻消失,而是会在尸体上方浮现一个圆形计量条。此时,只要队友运用各种攻击方式,诸如近战、远程攻击或者法术等,对其进行攻击,就能逐渐削减该计量条。待计量条完全清空后,队友便可成功复活。需要留意的是,死亡次数越多,复活所需的攻击次数也就越多。
在接受PlayStation日本博客采访时,游戏总监石崎淳也讲述了这个机制的来历。他称,团队开发这款衍生作品的初衷,是在最大程度复用《艾尔登法环》资源的基础上,玩出一些新的创意。而攻击机制本身是主游戏里极为成熟的系统之一,所以他们就思考:“为何不利用它来实现复活呢?”真正进行尝试后,他们发觉这个机制在攻击方式、频率以及成功率等方面,有着诸多值得深入挖掘的潜力。
不过,除了这些合理的设计缘由,石崎也坦率地表示,这种复活方式“看上去真的很有趣。这也是我们采用这个机制的一个因素。”
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