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现今,人们期望游戏在发售之后的数月乃至数年都能获得支持。而且这种支持并非仅仅局限于修复游戏漏洞:要是开发者期望游戏在Steam上收获良好的评价,那他们还得为游戏增添新的内容,并且这些新增内容通常是免费提供的。
我时常思索这种情形对开发者会产生怎样的影响,而从《机械守护者》设计师的言论来看,这似乎相当让人疲惫。《机械守护者》是一款风格欢快明亮的轻度肉鸽第一人称射击游戏,玩家需要在随机生成的环境里消灭机器人。该游戏于2020年在Steam上开启抢先体验,并于2023年正式发布。自那时起,开发者RyseUp工作室便一直在为这款游戏提供支持。然而如今,据开发者所言,在为这款游戏倾注了10年的心血后,对它的支持即将画上句号。
开发者在Steam博客中写道:“2025年意味着我们为《机械守护者》工作已将近十年,同时也意味着这款游戏旅程的终结。我们明白你们很多人期望看到更多的更新、更多的内容以及更多与《机械守护者》相关的东西。但我们没办法再做到这些了。”
据RyseUp工作室称,《机械守护者》最初并非是一款像现在这样发售后能得到大量支持的游戏。他们写道:“最初设计的游戏体验时长为25到50小时,我们无法再为那些游戏时长超过1000小时的玩家提供内容。我们尝试了《无尽更新》(Endless Update),当然,它存在一些欠缺之处。但多年来燃烧的热情开始逐渐消退。我们感到疲惫不堪,并且意识到我们确实需要翻过这一页。”
所以,RyseUp工作室表示不会再为《机械守护者》推出更新,与这款游戏相关的仅剩5月底推出的PlayStation版本,以及独立衍生游戏《机械守护者VR》。
虽说这标志着《机械守护者》的完结,但对RyseUp工作室而言并非如此。开发者们如今专注于一个新项目。“凭借我们积累的经验以及一路走来所犯下的错误,我们的目标是制定一个更为高效的开发计划。” 这听起来RyseUp工作室在支持《机械守护者》的过程中有些杂乱无章。但值得留意的是,这款游戏在Steam上颇受青睐,在超过16000条评价中总体评价极为出色。