外媒评历代PS画面巅峰之作,《黑神话》获提名

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外媒Game Rant回顾了索尼自1994年进军游戏产业以来,各代PlayStation主机在技术及游戏画面方面的发展历程,还评选出了在各自世代最能彰显主机图形实力的游戏作品。

以下是各世代入选的代表性游戏及其入选理由:

PS:《放浪冒险谭》(Vagrant Story,2000)

Square开发的这款动作RPG,凭借有别于《最终幻想》系列的黑暗写实风格,以及高多边形数的人物建模与精细环境,在PS1上展现出了当时令人惊叹的细节与氛围感。

提名:《凯恩的遗产:灵魂收割者》、《寂静岭》、《反重力赛车3》。

PS2:《跑车浪漫旅4》(Gran Turismo 4,2004)

这款模拟赛车游戏以其逼真画面闻名,拥有精美的车辆建模、逼真的反射效果以及巧妙运用的动态模糊,充分展现了PS2的图形性能,其Photo Mode还提升了画面标准。

提名:《最终幻想XII》、《合金装备3:食蛇者》、《寂静岭3》。

PSP:《战神:斯巴达幽灵》(God Of War: Ghost Of Sparta,2010)

该游戏成功地将《战神》系列宏大的战斗与场景搬到了掌机上,画面表现力极高,几乎达到了PS2的水平,充分挖掘了PSP的硬件性能。

提名:《古墓丽影:周年纪念版》、《寂静岭:记忆之书》、《最终幻想7:核心危机》。

PS3:《杀戮地带3》(Killzone 3,2011)

Sony第一方开发的这款FPS游戏,凭借精美的雪地场景、逼真的光照和粒子效果,成为PS3乃至当时主机平台上画面顶尖的FPS作品之一,至今视觉效果依然出色。

提名:《三男一狗》、《超凡双生》、《战神3》。

PS Vita:《神秘海域:黄金深渊》(Uncharted: Golden Abyss,2012)

这款PS Vita独占外传作品,将《神秘海域》系列主机级的细节与画面表现力带到了掌机上,在高分辨率OLED屏幕下呈现出令人惊叹的视觉效果。

提名:《杀戮地带:雇佣兵》、《重力眩晕》、《街头霸王X铁拳》。

PS4:《最后生还者 第二部》(The Last Of Us Part 2,2020)

Naughty Dog开发的这款续作将PS4的性能发挥到了极致,通过逼真的人物动画(捕捉演员表情)和高度精细的环境细节,呈现出近乎照片级的视觉效果与强烈的情感氛围。

提名:《荒野大镖客:救赎2》、《对马岛之魂》、《地平线:西之绝境》。

PSVR:《生化危机7》(Resident Evil 7: Biohazard,2017)

这款游戏将《生化危机》带入第一人称和VR领域,逼真的画面与VR的沉浸感相结合,在PSVR上提供了极为恐怖且视觉冲击力强的体验。

PS5:《刺客信条:影》(Assassins Creed Shadows,2025)

这款最新作品充分展示了PS5的光线追踪技术(实时光照、反射、阴影),在封建日本设定下精细的建筑以及令人难以置信的人物建模/动画,使其成为系列乃至PS5平台迄今画面最顶尖的作品之一。

提名:《黑神话:悟空》、《赛博朋克2077》、《恶魔之魂》。

PSVR2:《红物质2》(Red Matter 2,2022)

这款由独立开发者打造的游戏,充分利用了PSVR2的性能,在VR中呈现出迄今最出色的外太空场景细节,其精细的环境建模令人印象深刻。

提名:《Kayak VR: Mirage》、《Wanderer: The Fragments of Fate》、《地平线:山之召唤》。

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