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近日,Grinding Gear Games公布了旗下动作RPG游戏《流放之路2》即将推出的0.2.0h更新预览详情。
据了解,此次更新主要围绕游戏的终局内容改进以及重要的质量优化展开,计划于5月12日所在的那一周推出。
自2024年12月《流放之路2》开启早期体验以来,GGG一直保持着近乎每周一次的更新频率。在本次0.2.0h更新里,针对终局内容的改动如下:
裂隙:将会做出调整,平均生成更多怪物且持续时间更长,同时降低小型碎片堆叠掉落的频率,改为掉落数量更少但规模更大的堆叠。这些改动的目的是让裂隙遭遇战能有更好的收获。
盗贼流亡者:会变得更容易被玩家发现,以减少在混乱的终局战斗中错过珍贵战利品的情况。
阿茲莫里妖精:当多个同时被激活时,其行为会变得更具可预测性。
本次更新还将引入多项玩家期待的质量优化特性:
UI快捷方式:为保险箱和精华新增UI快捷方式,使玩家无需打开背包就能直接使用货币。
未鉴定物品筛选器:新增了针对未鉴定的T1 – T5魔法和稀有物品的筛选功能。
新的储存页签:新增了仪式页签和可镶嵌页签,用于存放不同类型的物品,后者还支持符文升级。
私人联盟:私人联盟功能将正式启用,暂时可通过《流放之路1》的网站访问。初始版本功能有限,但GGG计划在近期扩展其功能。
THE END