《毁灭战士》难度命名引争议:“我太年轻不该死”没了?

锚点111

由id Software开发的射击游戏《毁灭战士:黑暗时代》即将开启抢先体验。不过,在该游戏正式上线之前,部分粉丝在察觉到游戏难度模式出现一些变化后,流露出了些许失望之情,特别是对难度模式名称的处理方式颇为不满。

在Reddit等社区里,玩家们留意到了一个引发讨论的改动。经典的《毁灭战士》系列,在过去三十多年间,其最低难度模式一直使用“Im Too Young to Die”(我太年轻不该死)这个名称,这已然成为了一个深入人心的命名传统。然而,在《毁灭战士:黑暗时代》的最新消息中,这个难度名称似乎被换成了“Aspiring Slayer”(有志者屠夫)。众多玩家对此颇为不满,觉得这打破了该系列长达三十多年的标志性命名传统。

游戏总监Hugo Martin曾针对难度滑块可能让游戏变得简单的批评作出回应,并且《毁灭战士:黑暗时代》也会引入这些可自定义游戏元素的难度滑块。可是,对于部分核心粉丝来说,即便有滑块选项,最低难度名称所代表的系列传统同样至关重要,而“Aspiring Slayer”这个新名称更是激怒了他们。

THE END
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