索尼新PS掌机爆料全解析:或将彻底重塑便携式游戏体验!

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索尼曾推出过许多成功的掌机,特别是广受欢迎的PSP系列。如今,据传他们正在筹备一款次世代掌机。日前,外媒tech4gamers发文回顾了索尼在掌机市场的历史,并结合近期爆料展望了索尼潜在新款掌机的前景。

索尼在掌机领域已沉寂近11年。但据多位业内人士爆料,这家日系巨头似乎正悄然重返这一战场,引发玩家圈的广泛期待。早在2000年前后,索尼就推出了一款名为PocketStation的便携设备,尽管其知名度不如PSP,但为后续掌机产品奠定了基础。随后,PSP系列横空出世,标志着索尼正式进入掌机市场。

PSP – 1000是索尼首款真正意义上的掌上游戏机,随后推出的PSP – 2000和PSP – 3000在重量、亮度及电视连接性等方面进行了优化。整个PSP系列累计销量超过8200万台,成为掌机界的经典之作。

PSP Go与PS Vita尝试引入触控功能及更强的游戏兼容性来对抗任天堂DS,但由于游戏阵容、内容支持和定价策略等多方面问题,最终市场表现未达预期。2014年推出的PS Vita Slim成为索尼掌机产品线的终点,此后索尼退出掌机市场。

现在,坊间传闻索尼的新设备为“PSP3”,这表明它将彻底摆脱Vita系列的定位,回归PSP的产品思路。媒体认为,这款设备有望给便携游戏带来革命性变革。

据悉,新掌机将支持运行原生PS5游戏,无需打补丁即可直接运行(尽管分辨率和帧率可能较低)。这意味着玩家能够在移动设备上畅玩《战神》《地平线》等高品质3A大作。

为应对性能差异,索尼可能会引入类似“掌机模式”或“性能模式”的系统,并运用如PSSR(PlayStation Super Resolution)之类的图像增强技术来优化体验。

有传闻称,该掌机的性能或许超过Xbox Series S,但仍低于PS5,整体可类比为PS4至PS4 Pro级别。对于一款便携设备来说,这已相当强劲。更重要的是,PS4生态仍有大量新作发布,能为该掌机提供丰富的内容支持。

据悉,索尼不会直接采用PS6同款芯片,而是会使用低功耗定制芯片,可能基于ARM架构运行。此前,索尼曾发布职位招聘,明确表示希望游戏未来能跨架构运行,这也为其采用新架构提供了线索。有传闻称这款掌机预计在PS6推出后的数月内发布,即2028年之后。目前尚不确定索尼是否会在2026年前正式官宣,媒体认为,诸多线索显示这款设备似乎正在稳步推进中。

需要强调的是,上述内容仍属于行业传闻与爆料,尚未得到索尼官方确认。索尼目前对此高度保密,我们仍需等待更具体的公告信息。

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