情感盛宴!《光与影:33号远征队》配乐时长超8小时

锚点111

《光与影:33号远征队》凭借其核心剧情与玩法收获了广泛好评,而且在其他方面也突破了媒介的限制。众多玩家留意到,该游戏的原声乐(OST)是其独特身份的关键构成部分。游戏开头的几个小时里,情感的起伏在很大程度上得益于音乐与画面情节的完美搭配,从而让玩家与角色产生了强烈的共鸣。

不少玩家在完全没有被剧透的情况下,仅仅玩了30分钟就感动得落泪了,这种情况在《33号远征队》里十分常见。这款游戏成为有史以来评分极高的游戏之一,原因是很明显的。

至于它的原声乐能不能在年底获得行业奖项还不确定,不过其超长的时长已经让它跻身史上最长的原创游戏配乐行列了,称得上是一部音乐巨作。

《光与影:33号远征队》的原声乐总时长为8小时9分33秒,要完整听完需要超过一天时间的三分之一。即便如今游戏配乐越来越丰富,包含了多位艺术家和合作者的作品,这也是一项了不起的成就。

然而,像《摇滚乐队》和《吉他英雄》这类游戏,虽然拥有庞大的曲目列表,但它们的音乐大多不是原创的。而《33号远征队》的音乐全部是为游戏专门创作的,这十分难得。

不过,它并不是史上最长的原声乐,就算在单人RPG游戏里也不是最长的。吉尼斯世界纪录已经多年没有追踪这项记录了,所以很难确定哪款游戏的配乐最长。但《异度神剑3》的原创配乐长达11小时,而且还不包括扩展内容。

与此同时,《最终幻想14》和《任天堂明星大乱斗特别版》的配乐时长都超过了20小时。尽管8小时看起来挺长的,但确实已经被其他作品超越了。

然而,《33号远征队》最大的成就在于其原声乐与游戏时长的比例。虽说通过探索可以把游戏体验延长到大约60小时,但只追求主线剧情的玩家大约30小时就能完成。

虽然部分音乐用于支线活动,但配乐覆盖了游戏基础完成时间四分之一以上的独特曲目,这个比例相当惊人。怪不得游戏的每个时刻都和音乐配合得如此默契,这正是游戏设计的精妙之处。

所以,尽管其配乐时长没有超过某些作品,《33号远征队》的原声音乐仍然独具特色。八小时的原创配乐时长已经是非常了不起的成就了,不应该因为被其他游戏超越就失去光彩。

以《尼尔:机械纪元》为例,这款游戏的原声音乐非常出色,以至于整座歌剧院的演出门票都被抢购一空,而它的时长还不到四个小时。鉴于《尼尔》的原声音乐是游戏中极具标志性和多样性的音乐之一,这更突出了《33号远征队》原创配乐的巨大成就。

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