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近期,外媒GameFile对CDPR的工程师Tim Green进行了采访,围绕《赛博朋克2077》Switch2版的相关情况展开了讨论。据Green透露,他们是以PS4版作为开发基础的,并且充分运用现有的技术,致力于为玩家提供优质的游戏体验。
Green表示:“当前我们的目标是,在电视质量模式、电视性能模式以及手持质量模式下,达成1080p的分辨率;而在手持性能模式下,实现720p的性能表现。虽然Switch2基座具备更强大的功能,不过当玩家采用掌机模式游玩时,游戏依旧会借助DLSS功能来进行输出。”
Green提到,得益于Switch2扩容至256G的内部容量,开发团队无需费尽周折地将游戏安装进Switch2。与PS4和XboxOne版不同,《赛博朋克2077》在Switch2上不会遭遇内存方面的问题。同时,数据存储的速度也有助于缓解一些早期出现的流式传输问题,这使得团队能够将精力专注于其他方面的改进。
Green说道:“我们在内存适配方面并未陷入困境,数据存储速度缓解了早期的流式传输问题。这让我们能够把精力集中在其他方面的改进上,对于最终呈现的效果,我们相当满意。”
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