锚点111
话说回来,穿越火线怀旧服已经更新有一阵子了,大家的体验感受如何呢?想必是有了那么一些怀旧的感觉,可要说真的特别有当年的味道,我看未必。尤其是生化模式,不少玩家有没有察觉到,怀旧服的生化模式总觉得少了点以前的韵味,好像只是形式上还原了模式,那种原汁原味却没找回来,甚至感觉这个怀旧生化模式就是换了个包装而已。
为什么会有这种没味的感觉呢?首先,有个绕不过去的问题,就是人类数值方面。的确,怀旧服在很多方面做得挺不错,然而,它唯独没有还原出当年穿越火线生化模式那种压迫感。现在的玩家,几乎人手都有几个防化服。而且怀旧服和以前一样,玩家人手一个钩子,官方还搞起了福利大派送,各种武器都免费送。
当然,最关键的还是人类火力值的问题。以前,生化模式里哪个玩家敢拍着胸脯保证能打得过生化幽灵呢?那时候,玩家子弹数量很少,大部分玩家子弹都不多,要是生化幽灵一顿猛冲,没几个玩家能抵挡得住,基本上三两下就会败下阵来。
所以,在那个时候,生化模式里玩家最安全也是最好的办法就是扎堆防守。当时,估计没几个玩家敢和生化幽灵正面硬刚。可现在怀旧服出现了一个大问题,就是在这方面做得不太好。穿越火线官方像正式服一样大搞福利,结果导致现在人类火力值直接拉满,玩家再也不用担心子弹不够用的问题了。
说实话,现在怀旧服里玩家用的都是当年顶配的贵族武器,基本都是人民币玩家,各种氪金武器加持。而生化幽灵的提升却仅仅是多了个钩子之类的。这样一来,当年人类那种紧张的压力就不存在了,自然而然,那种感觉也就没了。压力一旦没了,我们就很难找回当初的味道了,这就是现在怀旧服最大的问题所在。
策划虽然还原了内容、地图,甚至还还原了很多删掉的老模式,可唯独忘了还原当初的玩家状态。为了营造怀旧感就开始大放福利,看似吸引了玩家,实际上却一步步把当年的氛围感给破坏了。其实,策划不应该给玩家发福利,最好能让玩家回到当初那样,这样起码玩家会说,这才是真正有当年味道的怀旧服。