险些夭折的经典!《尼尔》制作人自爆曾是冒险实验

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自2017年发售以来,《尼尔:机械纪元》凭借其别具一格的风格以及深刻的叙事,一跃成为了游戏行业内的经典之作。然而,据游戏制作人透露,这款游戏在诞生之初可谓波折不断,它最初仅仅是一个冒险性质的实验性项目,甚至险些无法与玩家见面。

系列制作人齐藤阳介详细讲述了《尼尔:机械纪元》项目启动初期的状况。他称,当时自己面临着一个重大抉择:是制作横尾太郎提出的新作构想(也就是后来的尼尔项目),还是制作一款基于大家都熟知的某个非常著名的IP的新作品。这无疑是一个充满风险的决定,毕竟尼尔项目在当时被视作一个实验性项目。

最终,齐藤阳介基于对导演横尾太郎的信任,做出了抉择。他引用自己当时的话说:“我当时面临两个选择。一个是横尾的新作,另一个是一个大家都很熟悉的著名IP。但我选择了横尾太郎!”

事实证明,这是一个无比英明且极具前瞻性的决定。《尼尔:机械纪元》后来成为了一款大热作品,全球销量高达约1000万套,超出了最初预期的10倍。

这款游戏的成功不仅在商业上收获了丰厚回报,其艺术性和影响力甚至被一些评论誉为“拯救了日本游戏产业”。齐藤阳介对横尾太郎的坚守与信任,被认为是促成这一成功的关键因素。

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