《艾尔登法环之黑夜君临:剧情与世界观新细节大揭秘》

锚点111

近日,有关《艾尔登法环:黑夜君临》剧情的全新细节曝光,游戏总监石崎淳也对其中的关键设定进行了解析。虽然这款游戏与《艾尔登法环》共享基本的世界观,但石崎淳也表示,玩家将会体验到“一个全然不同的舞台”。原作中的“交界地”已然发生了巨大的变化,一种名为“Night Lord”的灾厄正在逐渐侵蚀整个世界。

多年来,FromSoftware一直秉持着打造令人满意的BOSS战、设计精妙且具有高难度的战斗,以及构建黑暗压抑世界的设计理念。然而,其构建深厚世界观的能力才是玩家能够持续沉浸其中的关键所在。无论是《血源诅咒》《黑暗之魂3》,还是近年来的《艾尔登法环》,粉丝们都清楚地知道,自己即将踏入一个有着碎片化叙事、层次丰富且晦涩难懂的世界。而《黑夜君临》将会展现全新的原创剧情设定,并且由总监亲自揭开其中的奥秘。

石崎淳也近期通过IGN透露了这款游戏的世界观以及剧情走向:“Night Lord”是一个贯穿交界地的灾厄概念。本作的故事发生在平行时间线中,这场灾厄是自然降临的。玩家将扮演反抗灾厄的“夜行者”,这样的设定促使世界各地的战士们聚集在一起,也正因如此,合作模式成为了《黑夜君临》的核心玩法。

对于那些通关过《黑暗之魂》三部曲的玩家来说,这种“对抗神秘灾厄”的剧情框架可能并不陌生。但是《黑夜君临》的故事更加注重角色塑造——游戏提供了八种可供选择的职业,每个职业都有专属的“追忆”,玩家可以在圆桌厅堂的战役间隙查看这些碎片化的叙事内容,从而逐步解锁角色的背景故事。

FromSoftware向来专注于单人内容,所以《黑夜君临》向多人模式的转变让许多粉丝感到意外。这款游戏支持1至3名玩家共同对抗交界地的黑暗势力,在原有的深厚世界观基础上进行了进一步的拓展。虽然联机功能在FromSoftware之前的作品中也有所体现,但在线玩法将会在2025年5月30日发售的《艾尔登法环:黑夜君临》中成为核心体验。

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