锚点111
任天堂社长古川俊太郎宣称,Switch 2的正式开发起始于2019年,即Switch发售两年之后。
“大约在2019年,我们着手将Switch 2作为官方内部项目展开开发。倘若把基础性的技术研究涵盖进来,实际上新型硬件的研究开发工作一直在持续推进。”
古川进一步说道:
目标是塑造“更强劲的硬件”,以此提升处理性能,使得软件开发者能够达成“提出全新玩法”的目标。
基本理念是我们觉得“硬件必须具备充足的性能,方可支持软件开发者提出新的玩法创意”。
硬件本体以及周边设备均进行了全新设计,融入了创意以及任天堂硬件软件一体化开发的独特特色。
后续会以Switch 2为核心,开发各类新作,为大家呈上全新的游玩体验。
THE END