锚点111
往昔的回合制游戏在当下热门游戏类型中已逐渐式微,能获得叫好又叫座成绩的更是寥寥无几。爆款神作《博德之门3》的开发者日前透露,欧美游戏的金主老板们很难接受回合制RPG,要说服他们为项目掏钱立项着实不易。
·《博德之门3》开发工作室Larian Studios的发行导演Michael Douse于27日发推,分享了自己的经历。那些大老板金主们真的很难领会回合制RPG游戏的前景,要让他们相信游戏好玩且能卖座实在困难。
·Michael Douse并非心血来潮,而是鉴于同样刚发售便爆火的即时机制回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》的表现有感而发。不过有了这般出色的成绩,今后可以确信优秀的回合制游戏定会大放异彩,必然会得到玩家的认可。
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