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据外媒mp1st报道,尽管《霍格沃茨之遗》对哈利·波特宇宙的呈现令人眼前一亮,但早在多年前,《黑道圣徒》的创作团队就已萌生出类似的想法。甚至在第一部《哈利·波特》电影上映之前,他们就满怀壮志地计划通过角色扮演游戏(RPG)的形式,将哈利·波特的世界呈现给大众。
纽约州罗切斯特斯特朗国家玩具博物馆数字保存部主任Andrew Borman透露,当时Volition工作室正在研读《哈利·波特》系列丛书,并打算制作一款以这个魔法世界为背景的电子游戏。那时克里斯·哥伦布还未执导第一部《哈利·波特》电影,所以他们没有任何视觉参考资料可依循。
Borman讲述道,他们曾见到过一些此前从未公开的游戏素材,可惜他无法公开分享,只能进行描述。“大致就是PS1时代的哈利和海格在一个无人居住、尚未完工的小镇里闲逛的场景。”
这款游戏的环境与角色风格和《博德之门》类似,而且该版本中的海格比EA原版游戏中的海格更具特色。游戏支持切换角色,但也就仅此而已。“他们制作这款游戏大概花费了几周时间。显然,他们做出了足够多的游戏内容去推销给版权所有者,可不知为何,似乎就到此为止了。”
令人惋惜的是,Volition始终未能成功制作出类似《博德之门》风格的《哈利波特》角色扮演游戏,而由于最新的《黑道圣徒》游戏未达商业预期,该工作室最终走向了关闭。
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