任天堂NS2销量预测及价格是否保守或动态调整

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近期,任天堂公布了最新财报,其中针对Switch 2首年销量预计为1500万台。这一预测与其他分析师的预期相比显得较为保守,因而引发了诸多质疑。在周二举行的一次投资者问答环节中,任天堂社长古川俊太郎对此作出了回应,称首要目标是复刻Switch的初期销量表现!

古川俊太郎明确指出,2025财年1500万台的硬件销售目标,是参考初代Switch在2017年3月发售至当年12月期间所达成的1041万台销售节奏来制定的。该预测既不受硬件产能上限的制约,也未将美国关税政策以及经济衰退的可能性纳入考量范围。

软件方面:财报里4500万份的软件销售预期并未涵盖主机同捆版《马力欧卡丁车世界》。要是将这部分计入,软件总销量将会突破初代Switch同期5200万份的纪录。他表示,这是因为“相较于前代,首发阵容更为强劲,提供了有力支撑”。

不过他着重强调:当前的预测是基于本财年关税政策保持不变的前提。倘若税率发生调整,将会启动动态价格评估机制。古川坦言,关税已经致使“数百亿日元的利润受损”,并且Switch 2硬件的利润率低于前代产品。

古川俊太郎承认,尽管Switch 2体验活动收获了热烈的反响,然而相比前代更高的定价会增加维持销售良好态势的难度。鉴于此,任天堂从年初开始就持续提高产能,以确保“能够灵活应对需求的波动”。

最后,古川俊太郎还针对软硬件涨价作出了解释:“在确定硬件定价时,不仅会考虑制造成本,还会综合考量消费者对价格的感知、与Switch发售时相比显著的汇率差异以及各地区的市场环境等多种因素。而软件定价除了上述这些因素外,还需要考虑游戏文件体积增大、开发周期延长所导致的成本上升。未来会继续为每一款软件制定合理的价格,对于硬件方面涉及关税等特殊因素的情况,将会在充分审议之后再决定最终的定价。”

你们对这些情况有什么看法呢?能接受任天堂的这番说明吗?欢迎来到评论区展开讨论。

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