idSoftware美术师对《雷神之锤》进行重新构想:是这个感觉吗?zgame5月15日 12:18发布1.4W+2756 锚点111 近期,id Software的环境美术师Thao Le分享了他对初代《雷神之锤》游戏的全新构想,其中部分资产源自《毁灭战士》,下面一起来瞧瞧。 这位开发人员表明,这些环境是借助IdTech 5构建而成的。IdTech 5是一款已被替代的旧引擎,不过它曾被用于制作《狂怒》《恶灵附身》以及《德军总部:新血脉》。 除了众多场景之外,Thao Le还运用IdTech 5打造了《雷神之锤》里的经典怪物Shambler,看上去相当惊悚。 THE END网易游戏# 狂怒# 美术师 喜欢就支持一下吧点赞2756 分享QQ空间微博QQ好友海报分享复制链接