Epic 除降抽成外还允许开发者于自家平台开网店

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本周早些时候在法庭上斩获对苹果公司的重大胜利后,Epic游戏公司公布了Epic游戏商店即将实施的一系列变革举措。这些改变旨在吸引更多开发者选用该平台,与此同时,也算是稍稍“惹”了一下苹果公司。

第一项变革是Epic降低了从其商店平台开发者收入中抽取的分成比例。当下,Epic从商店平台销售收入里抽取12%作为分成,这一比例明显低于多数其他平台。比如,Steam在开发者收入的前1000万美元中抽取30%的分成,超过1000万美元的部分抽取25%,超过5000万美元的部分则抽取20%。而在新方案中,Epic对于每个应用程序每年前100万美元的收入不收取分成,在此之后才会按常规抽取12%的分成。

这对于规模较小的独立开发者而言意义非凡。2018年,Valve调整其收入分成模式时曾引发一些批评,因其模式明显更利于大型发行商和取得巨大成功的游戏;而Epic此次的改变则是从另一角度出发,给那些并非大获成功的游戏开发者带来了益处。

除了调整收入分成比例,Epic还将增添一项新功能,让开发者能够在Epic游戏商店上开设自家的“网店”。那么开发者为何会想要这么做呢?

Epic表示:“这些网点可为玩家提供应用外购买选项,这是一种比应用内购买更具性价比的选择,毕竟在应用内购买方面,苹果、谷歌以及其他一些平台会收取过高费用。随着新的法律裁决出台,开发者将能够引导玩家在任何允许的平台上,从游戏中跳转至网点进行数字购买,包括欧盟和美国的iOS平台。”

应用内购买问题是Epic五年前与苹果公司法律诉讼的核心要点:Epic决定不为《堡垒之夜》的购买向苹果公司支付30%的分成,并在《堡垒之夜》应用程序中添加了自身的支付处理选项,而苹果公司的反应完全在预料之中。

Epic在那场官司中败诉了,不过历经五年时间以及一些意想不到的波折后,它最终赢得了一个折中的结果:苹果公司已被明确告知,其不能阻止iOS应用开发者链接到应用外的网络支付表单,也不能对这些应用外的购买收取佣金。如今,Epic为所有开发者开启了一扇门,使他们能够在不支付苹果高额费用的情况下销售自身产品。

为进一步提升吸引力,通过Epic的网点进行的任何购买都将获得5%的Epic奖励积分,这些积分可用于在Epic商店上进行其他购买。虽说这数额不算大,但要是你本来就打算购买诸多物品,并且面临获得5%奖励或者什么都没有的选择,嗯,在我看来,这显然是个很容易做出的抉择。

Epic更新后的收入分成模式和网点功能都将于6月的某个时候正式上线。

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