《沙丘:觉醒》全球测试结束,6月10日将全球上线

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最新数据表明,由挪威开发工作室Funcom打造的开放世界多人生存游戏《沙丘:觉醒(Dune:Awakening)》,在5月9日至12日全球测试期间,犹如一匹黑马,空降当周Steam非免费游戏畅销榜top8,还同步将心愿单热榜top5收入囊中,再度成为海内外游戏圈关注的焦点。

“沙丘”IP高度还原,MMO深度玩法备受期待

《沙丘:觉醒》是一款受弗兰克·赫伯特经典传奇科幻小说《沙丘》以及传奇影业同名获奖影片启发的开放世界多人生存游戏,由Funcom资深研发团队精心打造。它旨在为沙丘IP爱好者和生存游戏玩家带来双重震撼,让玩家体验从拾荒求生到主宰星球的史诗般旅程。

在此次全球测试中,获得资格的玩家能够体验游戏开场约十几个小时的内容,包括世界观介绍、操作教程、基础建筑、早期科技树、任务链等。IGN评价说,玩家很容易沉浸在游戏营造的原汁原味的“沙丘”式生存建造氛围中。出色的场景美术以及便捷的生存和建造系统设计,使玩家在游戏过程中能感受到畅快感,一切都安排得井井有条。

从目前可体验的内容来看,该游戏以MMO玩法为核心,在游戏虚拟世界中延续并拓展了沙丘IP。不管玩家有没有看过原著小说或电影,都能沉浸其中。具体来讲,游戏围绕“生存建造MMO”构建了庞大体系,Beta测试展示的只是其中一小部分。任务线、未知区域探索、战斗、技能树、科技、建筑物等游戏环节相互关联,可探索的内容极为丰富,IP元素巧妙地融入其中。从官方预告中,还能看到中后期出现的帅气扑翼机以及符合原著风格的各类建筑。

游戏中的资源和建设系统也吸引了众多玩家。根据官方收集的反馈,许多玩家觉得香料作为核心机制很有吸引力,采矿时使用的“切割射线工具”十分便捷,“贸易站”的存在进一步深化了游戏经济系统,这些都让玩家感到兴奋。此外,游戏的开放世界玩法、沉浸式元素、性能优化、阵营系统等内容也获得了玩家的称赞。测试结束后,开发团队还马上针对测试期间出现的问题和不平衡情况进行了调整,响应速度让人放心。

跳票未减热度,Funcom厚积薄发

今年4月,Funcom宣布游戏“跳票”延期至6月上线,称希望有更多时间打磨,以采纳更多玩家认为重要的反馈。即便如此,此次“跳票”并未削减玩家的热情与喜爱。在海内外游戏社区,大量玩家积极寻求测试资格,对游戏后续进展充满信心,这与Funcom多年积累的良好口碑紧密相关。

成立于1993年的Funcom在开发和运营实时服务游戏方面有着悠久且丰富的历史,在多年的自研、合研过程中积累了相当丰富的经验,已建立起一套属于自己的开发逻辑与表现美学。

Funcom旗下多款MMO至今仍在运营,其中《混乱在线(Anarchy Online)》明年将迎来25周年,而《流放者柯南(Conan Exiles)》在八年间通过DLC、扩展包和免费更新持续保持活力,足以看出其长线运营的积累与实力。

可以预料的是,《沙丘:觉醒》上线后将通过GaaS化运营,不断带来全新内容并进行改进优化。与此同时,从全球范围的测试用户反馈来看,《沙丘:觉醒》有望在全球顶级IP和现代化游戏技术的助力下,激活“MMO”这一传统游戏品类的全新活力,为MMO爱好者以及圈外玩家带来前所未有的游戏体验。

目前,游戏发售日期已定为6月10日,玩家最早可于6月5日抢先体验游戏。

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