《死亡搁浅 2》如异形 2 般转型:战斗系统重塑游戏维度

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小岛秀夫的新作《死亡搁浅2:冥滩之上》较之前作,更着重于战斗方面。游戏总监小岛秀夫在最新一期的《Edge》杂志采访中透露,他在撰写《死亡搁浅2》的初稿剧本时,借鉴了电影《异形》从幽闭恐怖风格转向续作《异形2》动作元素集中的这种转变,以此作为游戏的指导方向。

小岛秀夫称,《异形》第一部电影充满了未知与恐怖氛围,而由詹姆斯·卡梅隆执导的续集《异形2》则巧妙地将重点放在了动作上,为故事增添了新的维度。

他进一步解释道,在《死亡搁浅》第一部中,玩家已经对游戏世界有所了解。所以,在续作里,他期望通过引入更多战斗内容,来为《死亡搁浅2》带来如同《异形2》相对于《异形》那样的“新的维度”。

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