任天堂第一方游戏均采用真实体卡,外媒调侃卡带载游戏成“英雄”

锚点111

嘿,各位小伙伴,阅读文章之余,可别忘了关注一下哦,顺手点个星标呀

任天堂近期在一则声明中,给广大任粉吃下了一颗定心丸。任天堂明确表示,不打算在Switch 2平台的第一方游戏里使用“游戏密钥卡”,这就意味着任天堂的所有第一方游戏都会采用实实在在的游戏卡带形式。

之前就已经确认,像《马里奥赛车:世界》和《大金刚》这些游戏,其全部游戏数据都会存储在实体卡带当中。该公司推出的Switch 2重制版游戏,比如《塞尔达传说:旷野之息》和《王国之泪》,同样也是如此。需要特别说明的是,官方回复中着重强调了“任天堂自主开发的游戏”这个说法,这也就意味着,由任天堂发行的第三方游戏,仍然有可能会采用实体“钥匙卡”的形式。

“游戏密钥卡”自从公布以来,就一直备受争议。虽说从技术层面来讲,它们属于实体形式,但是卡里面并不包含任何游戏数据——玩家必须得从互联网上下载所有必要数据之后,才能够玩这类游戏。不过呢,跟那种完全不提供实体卡带、还禁止玩家分享的“盒内兑换码”游戏相比,密钥卡还是算得上一种改进的。

然而,尽管任天堂自己是这样做的,可目前大部分第三方开发商基本上都倾向于选择“游戏密钥卡”作为实体版的介质。从之前开发商泄露的文件能够看出,造成这种局面的主要原因在于任天堂。因为任天堂给开发商提供的switch2实体卡带方案只有64G这一种,考虑到switch2的实体卡带成本比较高,这就意味着,除了像某些不太明智的开发商之外,几乎大部分聪明的开发商都会选择“游戏密钥卡”。

更有厉害的大神爆料称,任天堂推行“游戏密钥卡”其实是有一套完整的商业套路的。这是因为“游戏密钥卡”采用的是目前switch的卡带,成本低不说,还能够清理库存。同时,又能迫使玩家更倾向于选择数字版游戏,这样一来,任天堂在eshop又能狠狠地收割一波提成。根据之前的数据显示,任天堂在eshop平台的抽成高达30%呢。

所以啊,这次任天堂的声明并没有赢得玩家的好感!

图片[1]-任天堂第一方游戏均采用真实体卡,外媒调侃卡带载游戏成“英雄”-衣衣商务

而外媒thegamer更是专门发文,尖锐地评价说这是一种switch2时代的怪现象!卡带内置游戏居然会被奉为“英雄”。

当世嘉因为Switch 2首发游戏全线采用密钥卡而遭到全网炮轰的时候,Marvelous上周由于确认旗下所有Switch 2游戏都是完整实体卡带版,从而登上了头条,被大家捧为“实体媒介救世主”。CDPR联席CEO Michał Nowakowski更是趁机收获玩家的好感,高调宣布《赛博朋克2077》Switch 2版将会完整地搭载在卡带上——“英雄”这个词都不足以形容这样的“壮举”了。外媒编辑Eric Switzer表示,虽说我很赞赏其为预购玩家提供了清晰的信息,但这根本就不是什么值得歌颂的壮举,而是本来就应该坚守的底线罢了。

他还表示,平心而论,蠢驴确实是有值得炫耀的资本。把102GB的《赛博朋克2077》塞进64GB卡带,这确实称得上是壮举。或许Nowakowski并不是单纯地讨好粉丝,而是在呼吁业界同行提高底线呢。Switzer吐槽道:“再看看世嘉,它的《索尼克X暗影世代》《如龙0导演剪辑版》《噗哟噗哟俄罗斯方块2S》《灵魂黑客 雷道复刻版》等Switch 2作品都采用密钥卡,然而没有一个接近64GB卡带容量极限的。天哪,《噗哟噗哟俄罗斯方块2S》才2GB!这到底是图啥呀?”

“我们只能去推测密钥卡诞生的动机了——尤其是当游戏体积远远低于传闻中更廉价的8GB卡带的时候。像我这么刻薄的人可能会断言:密钥卡的成本肯定低于最小容量卡带,世嘉(以及其他厂商)为了那一点点利益,就甘愿交付这种不完整的产品。”

图片[2]-任天堂第一方游戏均采用真实体卡,外媒调侃卡带载游戏成“英雄”-衣衣商务

现在switch2可以租着玩啦,再也不用担心抢不到,也不用怕花了黄牛价买了之后吃灰啦。一天最低只要20元,还包邮到家哦。现在预定,6月20日就发货。赶紧关注【rttswitch2】,回复【租主机】就能了解详情啦。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞1474 分享