当多数人还在职场晋升的焦虑中徘徊时,一位曾处于行业顶尖位置的副总裁,却在2024年春天毅然递交了辞职信。
裸辞、养娃、妻子无工作,还为了个人兴趣自学代码独立制作游戏,在旁人眼中,这一切简直荒诞至极、不可思议。
然而仅仅一年后,卡牌肉鸽构筑游戏《村与地下城》便赫然出现在卡牌游戏圈子里。在DEMO期间,它就收获了如潮好评,其制作效率甚至能与一些中小型工作室相媲美。
5月20日上午11点,这款由前上市公司高管耗时365天独立开发的作品即将登陆Steam平台。标准版定价29元、豪华版定价39元,并且搭配15%的首发折扣(5月20日 – 27日),正以最为诚挚的姿态向玩家发出邀请。
### 一、卡牌构筑×自走棋:策略深度的全新定义
卡牌被划分为五个派系,每个派系又衍生出不同系列的卡片。玩家既可以专注于单派系玩法,也能够进行混搭,完全依据个人喜好来组合卡牌闯关。
游戏中的卡牌属性,除了传统的攻击、防御和恢复外,还额外增添了诸如魔力、中毒、急速等Buff类属性。这使得卡牌构筑的深度更加多元,简单来讲,就是不容易让人感到腻味。
另外就是肉鸽玩法了,每次进入地下城都是随机生成的关卡,难度高低全凭运气,但总体数值还是控制在一定区间内。游戏本身具有不少随机性,需要玩家在有限的资源里逐步构筑并调整自己的卡牌组。
同时,游戏还加入了一些随机事件,这些随机事件充满了博弈性。玩家进入后可能遭遇强大的BOSS,当然也有一半的概率会让自己的卡牌变得更加强大。
每一局游戏结束后,并非所有道具都会清零,部分道具可以积攒到新的一轮中,比如用以合成符石的材料。所以,认真打好每一把还是很有意义的。
### 二、像素美学的进化:AI与人工的共生
《村与地下城》的视觉呈现采用了一种颇为巧妙的设计。由于是单人独立开发,所以采用了「AI生成 + 人工精修」的创新流程,在确保效率的同时,赋予像素画面前所未有的细腻质感:
– **AI驱动的创作灵感**:通过深度学习数千张经典像素艺术作品,AI模型能够在数秒内生成风格统一的角色、场景和道具。例如怪物卡「小火龙」的定型,AI仅用5分钟便完成了传统手绘需2小时的工作量。
– **人工打磨细节**:每一张由AI生成的素材都需经过至少3轮以上的人工精修。以「小火龙」为例,AI生成的基础模型虽具备大致轮廓,但美术师通过对其细节进行打磨,最终使其更加契合整体风格。
### 三、献给玩家的诚意:价格与品质的双重承诺
《村与地下城》用实际行动诠释了什么叫做「独立游戏的良心」:
– **亲民定价策略**:标准版29元、豪华版39元的定价,再加上15%的首发折扣,对于喜爱卡牌类游戏的玩家来说,入手成本确实较为亲民。
– **持续更新计划**:游戏发售后,将持续推出新卡牌和新地图。甚至还会引入PVP模式,让玩家在战斗方面拥有更多选择。
### 四、结语
5月20日,《村与地下城》将与一群热爱卡牌桌游的小伙伴一同启航。无论你是卡牌策略的忠实粉丝,还是独立游戏的支持者,都可以来参与这场全新的冒险。现在就登录Steam页面,加入愿望单,与我们一同见证这场逆袭之旅!
### 发售信息
– **平台**:Steam
– **时间**:2025年5月20日11:00
– **价格**:标准版29元,豪华版39元(首发折扣15%,5月20日 – 27日)
(注:文中涉及的具体数据、功能及发售信息以游戏官方公告为准。)