小岛称弑父为《MGS》核心主题 与《死亡搁浅》相反

在《死亡搁浅2》里,小岛秀夫毫不隐晦对《合金装备》系列的致敬之情。而在这位导演看来,这两部作品存在着更为深层的关联,那便是它们从不同角度探讨了亲子关系。

图片[1]-小岛称弑父为《MGS》核心主题 与《死亡搁浅》相反-衣衣商务

小岛在《Edge》杂志411期中透露:“父亲的离去是《合金装备》系列的关键主题,那些游戏讲述的是如何超越父辈的故事。而《死亡搁浅》则走向了相反方向,玩家会以父母的视角去注视下一代。”

13岁时就经历丧父之痛的小岛,多次提及此事对他个人以及创作产生的影响。他在2015年的采访中坦诚说道:“那段孤独且艰难的时光,反倒让我成为创作者的决心更加坚定。从那时起,我就陷入了弑父情结之中。实际上,所有《合金装备》系列作品本质上都是父系叙事,讲的全是杀死父亲的故事(笑)。”

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在《合金装备》里,亲子命题随处可见,比如从Big Boss到Solid Snake的宿命传承,还有《MGS2》中令玩家深感震撼的俄狄浦斯式悲剧。而在《死亡搁浅》中,玩家将化身为山姆·布里吉斯,始终以保护者的姿态守护婴儿洛。

小岛解释道:“你以为自己了解孩子的方方面面,但总会有未知的部分。在初代中,山姆与洛同行,却并未深入探究其身份,续作将会改变这种关系。就如同养父母不一定知晓孩子的全部过往一样,这种存疑的状态正是我想要引发的情感共鸣。”

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很明显,小岛在《死亡搁浅2》中重现了《合金装备》的诸多元素,比如酷似Metal Gear Rex的麦哲伦号飞船,有着与Solid Snake极为相似的替身角色,甚至还有对《MGS2》特殊封面版的致敬。在游戏性方面也是如此,麦哲伦号作为移动基地的设计,很容易让人联想到《MGS5》。时隔多年,这位游戏大师依旧在思索这个成就了他传奇的系列作品。

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