陷入困境的瑞典游戏开发商Starbreeze Studios于今日宣布,已同发行商Plaion达成一项协议,将以定向增发股票的方式,全额回购合作劫掠射击游戏《收获日3》的发行权。这样做的目的在于加快游戏内容的开发进度,同时为整个系列开拓更多的商业契机。
依据协议内容,Starbreeze将会发行新股(这些新股的总价值大约为3300万瑞典克朗,换算成人民币约为2484万元),其中2900万瑞典克朗会被用于清偿此前与Plaion之间的债务纠纷。公司董事会成员Thomas Lindgren表示:“这一举措将会显著加快《收获日3》的内容开发路线规划,并且为该系列的整体战略布局创造全新的机会。”
《收获日3》自2023年9月发售以来,便不断遭遇挫折。在首发阶段,由于强制在线模式引发争议、服务器匹配故障频繁出现(玩家常常需要等待数十分钟,而且还频繁掉线),以及首个大型补丁多次延期发布等问题,致使Steam平台上的玩家峰值从首月的近8万人急剧下降到目前的不足千人,而同期的前作《收获日2》却依旧保持着2.5万玩家的活跃数量。在2024年,前CEO托比亚斯·舍格伦因为业绩不佳,被董事会解雇,开发团队也于同年12月进行了重组。
尽管当下的形势十分严峻,但Starbreeze还是暗示了续作存在的可能性:“此次达成的协议虽然终结了当前的发行合作关系,但同时也为双方日后在《收获日》系列项目上展开长期合作奠定了基础。”目前,该团队除了维护《收获日3》之外,还在同步开发一款基于《龙与地下城》IP的游戏。
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