当下个月任天堂Switch2正式推出市场时,《赛博朋克2077》会成为率先登陆这款新主机的游戏之一。这款游戏在任系玩家群体中引起热烈反响,很大程度上得益于它有完整的实体卡带版本。在当下多数第三方厂商只提供包含下载码的“游戏密钥卡”这样的行业状况下,CD Projekt Red坚持把游戏本体以及DLC完整地封装进卡带里。公司业务开发副总裁Jan Rosner最近在接受The Game Business专访时,说明了做出这一决策背后的思考。
“任天堂平台的实体零售渠道依旧很有影响力,实体游戏在短期内不会被淘汰。特别是对于任系玩家来说,实体版有着特殊的意义。我们原本也可以跟风采用下载码的形式,但这样做合适吗?把完整的游戏制作成卡带,给玩家带来即插即玩的体验才是正确的做法。”Rosner着重强调,“千万不要小看实体版的价值。它不会消失,任天堂的玩家格外看重精心制作的实体版本。”
今年四月,任天堂发布的开发者访谈视频虽然没有直接提到实体版,但是评论区里关于实体版的讨论已经铺天盖地。即便实体卡带能不能明显提高销量还需要进一步观察,不过任系玩家显然已经打算用实际行动来表达支持了。随着6月5日Switch2发售日期越来越近,这场关于游戏载体的选择将会接受市场的检验。
在近两代主机的发展进程中,实体游戏能否持续存在一直是行业关注的重点。越来越多的发行商转向了那种需要强制下载的“半实体”光盘,这引发了实体收藏爱好者的强烈不满。实际情况是,仍然有很多玩家通过卡带和光盘去回味经典游戏,他们担心依赖网络下载的游戏以后会失去长久的可玩性。
CD Projekt Red做出这样的决策显然是经过了深入的调查研究:任天堂的玩家确实对实体游戏有着特殊的感情。在过去的八年里,Switch玩家大规模收藏实体卡带已经成了一种常见的现象。这些玩家抗拒“游戏密钥卡”的态度也就不难理解了。