锚点111
今年二月初,游戏开发商FromSoftware针对即将推出的《艾尔登法环:黑夜君临》开展了一场网络测试。在接受索尼专访时,《艾尔登法环:黑夜君临》的游戏总监石崎淳也透露,团队收集到了大量关于游戏难度的反馈信息,并据此对游戏的最终版本进行了相应调整。
石崎淳也进一步表示,这些调整旨在达成一种平衡状态,即玩家在游戏过程中依然会面临挑战,但这种挑战是可控的。游戏的最终BOSS黑夜君主格拉迪乌斯也会有所改动,虽然他并未详细说明这些更新的具体内容,但他承诺这些改动会符合玩家在游戏发售时的期待。
石崎淳也还提到,团队收到玩家反馈,他们在游戏中难以辨别地图上哪些元素是可见的,并且很难确定下一步行动以及如何运用某些角色动作。基于此,FS社对游戏最终版本进行了调整,确保这些信息能够清晰呈现给玩家。
石崎淳也透露,在游戏发售时,玩家在进入战斗前就能明确知晓BOSS的弱点。若毒药对接下来的BOSS有效,玩家可能会主动去搜寻和收集相关物品,以便在游戏中更频繁地使用毒药来造成伤害。游戏如此设计,就是为了让玩家能够根据游戏中的变化来灵活调整并强化自己的策略。
《艾尔登法环:黑夜君临》将于5月30日在Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5以及PC平台同步发售。该游戏售价为198元人民币,不支持跨平台联机。玩家可以选择单人游玩,也可以与另外两名队友组队共同体验游戏。
THE END