神谷英树呼吁Capcom对《鬼泣1》进行完全重制

Capcom凭借《生化危机》系列成功重制,赢得了众多玩家的喜爱。如今,前开发者神谷英树向Capcom喊话,期望能让他对Capcom的经典游戏《鬼泣1》或《红霞乔伊》进行重制。

神谷英树喊话Capcom:让我完全重制《鬼泣1》吧

神谷英树在其个人油管频道中表明,他想用现代技术和游戏设计对《鬼泣》进行全面重制。他还提到,自己也想重制《红霞乔伊》。

“Capcom,就把这事交给我吧。”

神谷英树于1994年加入Capcom,他首次担任监督的游戏作品是1998年发售的《生化危机2》。

神谷英树在2006年7月离开Capcom,随后加盟了Seeds公司。2007年10月,SEEDS与ODD公司合并,并更名为白金工作室(Platinum Games)。2023年9月,神谷在个人推特宣布于2023年10月12日离开白金工作室。

就在神谷离开白金工作室的同一时间,前白金工作室游戏设计师小山兼人于2023年10月创立了四叶草公司。2024年12月,卡普空公布了《大神》续作,四叶草公司参与开发,神谷英树继续担任总监。

代表作:

《鬼泣》,担任第一代的监督

神谷英树喊话Capcom:让我完全重制《鬼泣1》吧

《红侠乔伊》,担任第一代的监督

这是一款采用美式漫画风格的横向卷轴动作游戏。它将电影的特殊效果(慢动作摄影和特写摄影)作为主角的特殊能力,还运用了独特的系统。不过,神谷因要开发《大神》而离开了《红侠乔依2》的开发工作。

神谷英树喊话Capcom:让我完全重制《鬼泣1》吧

《大神》

这是神谷转到四叶草工作室后的新作。该作凭借充满日本风格的画面和表现获得好评,然而其销售量却比不上之前的作品,未取得商业上的巨大成功。尽管销量不高,但通过玩家口口相传,有着较高的玩家接受度。

THE END
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