在游戏领域,开放世界模式如今似乎成了一种流行趋势,许多游戏都纷纷采用这种设定,导致游戏世界变得日益臃肿。然而,玩家们对此的态度却越来越反感,并非每一款游戏都需要如此庞大繁杂的开放世界设定。有些游戏确实适配开放世界模式,但开发者不应盲目跟风,强行将其套用到每一款游戏之中。
以《四海兄弟3》为例,它本是一款优秀的游戏,却因采用了臃肿的开放世界模式而饱受诟病。粉丝们甚至将其与育碧的游戏作比较,结果发现这种模式并不适合《四海兄弟》系列。正因如此,当粉丝们得知《四海兄弟:故乡》采用线性进度和世界设定时,都松了一口气。在《四海兄弟:故乡》官网的常见问题解答页面,有人提问:“《四海兄弟:故乡》是开放世界游戏吗?”开发商明确回应:“不是。《四海兄弟:故乡》是一款线性、叙事驱动的游戏。”
一位粉丝表示:“叙事驱动的游戏,没有开放世界,也没有多人模式?我完全没问题!”
《四海兄弟2》被公认为系列最佳,原因不仅在于它采用了线性世界,更因其拥有精彩绝伦的故事。如今,粉丝们猜测即将推出的新作有望再现这般辉煌。
另一位粉丝说道:“开发商原本可以打造一个开放世界,但大家都清楚,《黑手党》系列游戏就该是线性的。50美元,没有开放世界带来的那些臃肿麻烦,我全力支持!”
尽管大多数粉丝都对这款游戏的线性设定表示欢迎,但也有部分玩家表达了失望之情。一位粉丝称:“有点失望。耗费了9年时间,却只给我们带来一款时长仅6小时的线性游戏。”不出所料,这位玩家在回复中遭到了众多网友的严厉批评。
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