锚点111
在《炉石传说》最新迷你包推出后,灌注猎的自闭OTK卡组迅速在天梯流行起来。特别是在低分段,一旦手牌顺,就能直接一波带走对手,让对手毫无招架之力。这让许多热衷于T2卡组的玩家苦恼不已。而在外服,灌注猎卡组的热度比国服更高,引发了其他职业玩家的反对热潮,官方随后加快了平衡补丁的制作进度。
目前,在《炉石传说》外服的相关社区和论坛上,随便浏览一下,就能看到大量吐槽灌注猎破坏游戏体验的帖子。
不少玩家晒出自己手握一手好牌,却被灌注猎莫名其妙击败的画面,这不禁让人回忆起当初被T7猎统治的痛苦经历。
国内玩家的反馈与国外类似,都认为灌注猎需要大幅削弱,这种自闭且强度高的卡组不应持续一周都没有热补丁调整。
对此,炉石官方的社区经理注意到了这一情况,并将玩家对灌注猎的抱怨传达给了设计师,暗示灌注猎卡组将在即将到来的32.3.2平衡补丁中被削弱。玩家们还需耐心等待。
不得不说,冲锋的设计确实存在一定风险,但对于以灌注体系为主的卡组而言,如果削弱灌注相关的组件,又会影响其他灌注卡组的强度。所以,目前较好的改动方案是取消暴龙王的冲锋。
不过,根据暴雪一贯“不动橙卡”的原则,对灌注猎的改动可能主要集中在龙裔护育师身上。从合理角度考虑,给这张卡增加1 – 2费,或者将其特效从复制法力值最低的野兽改为获取一张法力值最低野兽的原版复制,都能有效削弱灌注猎当前的强度。
总之,当下的《炉石传说》迫切需要进行一次全面的平衡调整,而不是像之前那样小幅度改动,导致砍了几个版本,圣骑士依然稳居胜率榜首。小伙伴们认为灌注猎该如何削弱才比较合理呢?欢迎在下方留言分享您的看法。
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