传Steam将登陆Xbox主机引热议,微软此举会让PS平台优势不保?

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图片[1]-传Steam将登陆Xbox主机引热议,微软此举会让PS平台优势不保?-衣衣商务

爆料人士eXtas1stv发推称,他能确认微软正在开展内部测试,旨在将Steam集成到微软商店。他在个人视频中还提到,微软甚至有可能在下一代Xbox主机中直接集成Steam商店。

实际上,这种传闻已非首次出现。此前也曾有爆料表明,新的xbox主机将更类似一台PC,或许能够登录如steam、epic等第三方平台。甚至更早之前还传出过微软有意收购steam的消息。

不少PS玩家对此颇为担忧,认为微软可能会在竞争中占据优势,最终笑到最后。

Steam的游戏库规模远远超过PS和Xbox两者之和。若其真的整合进Xbox生态,将极大地增强微软平台的竞争力。与此同时,索尼近年来也在推进第一方游戏的PC移植计划,通常在PlayStation平台独占1至2年后便会在Steam平台上线。例如《战神5》《对马岛之魂》《蜘蛛侠》系列等都已登陆PC。所以,从理论上讲,如果Steam整合进Xbox主机,这些游戏也可能会间接“开放”给Xbox玩家。

媒体指出,据部分内部消息人士透露,索尼目前并未打算对Steam版游戏设置平台限制,也就是说,即便Steam在Xbox主机上运行,索尼也不会主动阻止自家游戏在该平台被玩家游玩。

除了可能出现的PS游戏外,Xbox玩家还将获得PC玩家所拥有的一系列优势,比如Steam的打折活动、创意工坊等,从而拥有更广阔的游戏选择空间。而这些特性,恰恰是传统主机体验所欠缺的。

媒体认为,索尼短期内不会彻底放弃独占策略,毕竟其PC端收入在整体营收中的占比仍较小。但随着行业的发展演变,未来是否会彻底打破平台壁垒,目前还不得而知。

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