女主遇袭即爆衣!超硬核变态TPS游戏来袭

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Compile Hearts所开发的全新单人TPS游戏《Scar-Lead Salvation》将于5月29日在PC(Steam)、PS4以及PS5平台上线。这款游戏具有高难度的“死亡-重试”射击玩法。日前,外媒automaton-media对《Scar-Lead Salvation》的制作人Hiroshi Aoki进行了采访,揭开了这款游戏背后的故事。

图片[1]-女主遇袭即爆衣!超硬核变态TPS游戏来袭-衣衣商务

据了解,在这款游戏里,玩家将操控女主角Willow Martin,她突然在一个废弃的军事设施中醒来,随后在AI伙伴的引导下,去揭开自己的身份之谜。作为一款TPS游戏,本作提供了多种性能各不相同的武器,其中部分武器还带有范围爆炸等特殊效果,根据不同的敌人来切换武器是游戏策略的核心要点。

图片[2]-女主遇袭即爆衣!超硬核变态TPS游戏来袭-衣衣商务

游戏最大的特色是其“装甲破坏系统”,随着Willow Martin遭受攻击,她的护甲会逐渐破损,直至衣服无法完全遮蔽身体。当护甲完整时,她不会受到伤害,但一旦护甲破裂,就会直接损失生命值。

令人意想不到的是,Hiroshi Aoki透露,这款游戏最初根本不是按照TPS游戏来开发的,整个企划竟然源于一个单纯的想法——“想做爆衣游戏”:“虽然已经有游戏做过战损爆衣的效果,但是物理上真实的服装破坏效果还没有人实现,对吧?”

图片[3]-女主遇袭即爆衣!超硬核变态TPS游戏来袭-衣衣商务

那么它为何最终变成了一款硬核射击游戏呢?答案是为了让爆衣系统能够发挥作用。“如果玩家能够轻松躲开子弹,那爆衣机制就没用了。所以必须要设计成让玩家难以躲避敌人攻击的难度,这才确定了死亡重试模式。”虽然听起来像是个玩笑,但Hiroshi Aoki坚持认为游戏的设计确实是围绕“让女主爆衣”来展开的。

图片[4]-女主遇袭即爆衣!超硬核变态TPS游戏来袭-衣衣商务

颇具戏剧性的是,由于过于专注打磨TPS玩法,硬核内容反而成为了主要部分。Hiroshi Aoki调侃道:“现在玩家根本没时间去欣赏战损带来的画面变化,毕竟能活下来就已经很不容易了。”

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