《烈焰之刃》评分两极分化,M站均分75而IGN仅给5分且评其枯燥乏味

锚点111

烈焰之刃》运用写实与奇幻相融合的美术风格,场景设计既宏大又细腻。锈蚀的钢铁废墟、哥特式城堡以及弥漫雾气的沼泽,共同打造出黑暗时代的视觉氛围。其战斗表现颇为突出,武器挥击时摄像机会动态追踪动作轨迹,再配合喷溅的血液与断肢特效,营造出具有暴力美学的冲击力。目前,该游戏的媒体评分已正式解禁,M站PS5版的平均分为75分。其中,知名外媒IGN为本作给出了5分的评价,媒体Gamesradar给出了7分的评价。

图片[1]-《烈焰之刃》评分两极分化,M站均分75而IGN仅给5分且评其枯燥乏味-衣衣商务

图片[2]-《烈焰之刃》评分两极分化,M站均分75而IGN仅给5分且评其枯燥乏味-衣衣商务

部分媒体评分如下:

IGN(5/10):

虽然《烈焰之刃》的锻造系统亮点十足,但却没能打造出足够出色的内容来充分发挥其可定制武器的潜力。战斗系统表现合格但过于简单,平淡无奇的剧情难以引发任何情感上的波动,无论是积极的还是消极的,仿佛只是机械地走过场。不直观的地图设计常常让玩家陷入迷路绕圈的困境,本应充满趣味的秘密探索变成了枯燥乏味的差事。当这些问题与那些它明显借鉴的经典游戏相比时,《烈焰之刃》显然难以令人满意。

THE END
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