《死亡回归》开发商转向专注优质单机,放弃实时服务游戏

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以《死亡回归》(Returnal)等游戏闻名的开发商Housemarque,上周在芬兰举办的30周年纪念活动上,负责人Ilari Kuittinen和创意总监Gregory Louden接受外媒Eurogamer采访时称,工作室近期并无走免费游戏或实时服务路线的打算。只要玩家愿意购买优质游戏,Housemarque就会持续成为提供优质游戏的工作室。

图片[1]-《死亡回归》开发商转向专注优质单机,放弃实时服务游戏-衣衣商务

Kuittinen表示:“我们的理念是让我们的游戏成为玩家生命中某个时刻独特的体验。你会在几天、几周或其他时间段体验它,我觉得这真的很棒。”

Gregory Louden补充道,工作室目前“完全专注于单人游戏和优质游戏”,且即将推出肉鸽新作《Saros》。自2021年被索尼收购后,Housemarque的目标是通过持续制作“精彩的游戏”并保持这种“态势”,确保自身能再存续30年。

图片[2]-《死亡回归》开发商转向专注优质单机,放弃实时服务游戏-衣衣商务

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