顽皮狗尼尔:索尼力挺 即便部分决定颇具争议

顽皮狗负责人Neil Druckmann近期接受了油管频道Last Stand Media的采访。他表示,PlayStation为其工作室给予了大量资源与充分自由度,使他们能够放手去做自己想做的事。

“即便在外界看来颇具争议,他们依旧全力支持我们。比如说,我们想在《神秘海域4》中为德雷克的故事画上句号,他们说:‘去做吧,我们支持你们,要做出最佳版本。’又或者,我们想为《最后生还者2》编写独特故事,他们也说:‘去吧,我们支持你们。’”

“哪怕我们想做《最后生还者》,他们同样给予支持。当时这看似争议极大,毕竟这意味着要在《神秘海域》处于成功巅峰时结束它,转而打造一个全新的IP。”

“在这种情形下,许多其他发行商可能会说:‘不,你们得继续做《神秘海域》,直到它不再盈利为止。’但PlayStation理解我们内部的理念,即当我们对某件事满怀兴奋与热情时,就能把工作做到极致。”

顽皮狗负责人Neil Druckmann近期接受了油管频道Last Stand Media的采访,他透露PlayStation为其工作室提供了大量的资源和自由度,让他们可以做自己想做的事。

图片[1]-顽皮狗尼尔:索尼力挺 即便部分决定颇具争议-衣衣商务

“即使外界看来非常有争议,他们也一直非常支持我们,你知道的,就像想要在《神秘海域4》中结束德雷克的故事?去做吧,我们支持你们,让我们做出最好的版本。哦,你想为《最后生还者2》编写这个不同寻常的故事吗?去吧,我们支持你们。”

图片[2]-顽皮狗尼尔:索尼力挺 即便部分决定颇具争议-衣衣商务

“即使我们想做《最后生还者》,他们也很支持。这在当时看起来非常有争议,因为这意味着我们要在《神秘海域》成功的巅峰时期结束它,去做一个全新的IP。”

“这种情况下,很多其他发行商会说:不,你要坚持做《神秘海域》,直到《神秘海域》不再让我们赚钱。而PlayStation理解我们内部的做法:那就是当我们对一个东西真正感到兴奋、充满热情时,我们会把工作做到最好。”

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