顽皮狗联合总裁、《最后生还者》联合制作人尼尔·德鲁克曼在出席《Sacred Symbols+》播客节目时确认,其PS5新作《星际:异端先知》已成为当下工作的核心。这位创意总监向主持人科林·莫里亚蒂透露了他在顽皮狗角色的转变、《最后的生还者》系列的未来规划,以及如何调整多线创作的重心。
尼尔表示,HBO《最后的生还者》第二季的工作“已接近尾声”,只剩下少量采访和宣传工作,团队即将全面投入第三季的前期制作。“第三季编剧团队刚刚启动”,他透露已经开始讨论是否续订第四季。但他明确强调:“我已经将所有重心转向《星际:异端先知》。”
虽然他没有详细说明项目细节,但将其描述为一个完全原创的宏大计划:“这可能是我自初代《最后的生还者》以来最让我兴奋的项目。”为了集中资源开发新IP,顽皮狗已经逐步缩小了其他项目的规模。
这位创意领袖坦言多线作战的压力,尤其是平衡游戏开发和影视改编的双重职责:“现在时间是最宝贵的资源,协调档期越来越困难。”回顾HBO改编的经历,他称之为“非常酷的学习过程”:“一个月获得的影视制作经验可能比在电影学院四年学到的还多。”但随着第二季收尾和第三季启动,他意识到整合的必要性:“《星际:异端先知》现在是绝对的优先事项。当面临选择时,要么拒绝其他邀约,要么移交给负责人——因为那个人不会是我。”
谈到顽皮狗的定位转变,尼尔承认工作室正处于调整期:“当我们对项目充满热情时,才能做出最好的作品。”这番表态暗示《星际:异端先知》已成为新的重心,此前传闻中的《最后的生还者》多人项目和《神秘海域》续作似乎已被搁置。
他同时强调了培养新生代创意人才的长远计划:“虽然我偶尔会参加视频会议,但必须依靠团队自主做出顽皮狗和《星际:异端先知》的日常决策。我很高兴看到共事的人成长——他们总是能超出预期完成任务。”