在《死或生:沙滩排球维纳斯假期》迎来 7.5 周年庆典之时,系列制作人樱田泰典近期接受了采访,对这款长期运营的网游与最新发售的买断制恋爱模拟游戏《维纳斯璀璨假期:死或生 Xtreme》的市场表现做了对比。尽管未透露具体的销量数据,但樱田向《Fami 通》表示,这款定价 60 美元的单机游戏“总体上取得了成功”,不过关于续作的开发,仍需观察玩家的反馈情况。
由于《维纳斯璀璨假期:死或生 Xtreme》采用了成本颇高的 3D 沉浸技术(涵盖角色面部与身体的动态追踪系统),光荣特库摩在短期内难以承诺推出续作。樱田也承认,该游戏仅在日本、韩国等亚洲地区发售,致使其知名度受限,并且部分玩家因心仪的角色未登场而持观望态度。
虽然这款作品拥有维纳斯好感度系统、进阶拍照模式以及照片评分机制等特色玩法,但其仅收录六名角色的阵容规模,远远比不上网游版。樱田期望更多玩家能够体验这款作品对恋爱模拟类型的独特演绎,Team Ninja 未来也会持续推广游戏的特色。
目前,PS4/PS5 与 Steam 平台的《维纳斯璀璨假期:死或生 Xtreme》暂未规划 DLC 内容。
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