2025年网易游戏520线上发布会圆满落幕,40余款热门游戏、IP以及平台产品依次登场,与玩家们一同见证了游戏界这一年一度的盛会。在本次网易520发布会上,《射雕》作为打头阵的游戏,带来了一系列重磅信息,包括首个全新章回赛季「华山论剑」定档6月12日,「决战光明顶」大型资料片将于2025年底或2026年春季推出,以及虚幻5引擎升级计划等。
华山论剑新赛季定档6月12日,《射雕》决心挑战巅峰
金庸的武林中有两座高峰,一座是光明绝顶,圣火焚天;另一座是华山之巅,人人向往。华山作为金庸笔下的武林巅峰,江湖豪杰都慕名而来。自《射雕》首创章回体赛季制后,第一个章回就剑指华山,直面金庸武侠梦的终极挑战。「华山论剑」全新赛季上线,意味着玩家期待已久的长线版本规划正在逐步实现,也代表着官方以系列内容为依托,突破传统赛季制无限重复的局限,从华山绝顶出发,走出一条全新的武侠之路。新章回先导片的画面和品质值得称赞,从官方信息可知,「华山论剑」作为首个章回赛季,有着“重工堆料”式的更新规模,如全新的华山区域地图、全新武学,还有海量新玩法、新副本和新挑战。
在「华山论剑」赛季中,乌蟾院的秘密将浮出水面,玩家将首次体验时空穿梭之旅,通过一条全新主线穿越金庸宇宙一百五十年。在「决战光明顶」资料片中,玩家借助“太虚时轮”机制,可穿梭至《倚天屠龙记》时空,亲身经历张无忌在明教总坛击败六大派高手的经典场景。
由此,也引发玩家感慨:“原来我一直在找的游戏就是《射雕》啊!”
从「华山论剑」赛季开始,随着新章回的展开,玩家将不断亲历那些耳熟能详的江湖传说,传承武学精髓,参与武林中的著名战役,书写属于自己的武侠传奇。
更具金庸味,更还原,武侠MMO终于有那味了
为实现“打造最顶级的金庸网游”目标,《射雕》项目组做出重大决定,将引擎升级到“虚幻5”。这一决策不仅是技术层面的升级,更体现了《射雕》持续投入的决心。
随着引擎的迭代,产品品质将大幅提升,从本次先导片中就能看出:人物细腻的面部微表情、战斗时服装布料顺滑的效果、多人混战场景中明暗适宜的光影……假以时日,在《射雕》中体验影视级高精度视觉效果将成为常态,进一步重现真实的金庸世界。
作为金庸武侠经典IP的重磅之作,《射雕》自3月焕新上线以来,通过人物重绘塑造金庸原著之形、武学重制筑牢金庸原著之骨、场景雕琢描绘金庸原著之魂。人物建模、立绘完全依照原著重新制作,服饰和发型更符合宋朝历史背景和武侠风格,打造出真正的“对味江湖”。正值520,《射雕》还推出了“梅花新”全新外观,为江湖侠侣献上甜蜜篇章。
如今的《射雕》,创新的自由武学设定让武侠爽感十足,没有“职业限制”,只有“什么招都能练,怎么打都可以”的极致自由。据3月官方数据,依靠玩家们的智慧与创造力,射雕江湖中已出现超3.7万套不同的武学搭配,展现了自由武学体系的深度与活力。
“越做越对味的金庸MMO”,《射雕》成功的秘诀是什么?
立足当下,着眼未来,《射雕》以真诚回应玩家的热情,持续努力重建“侠”与“江湖”的共生契约。为回馈玩家的陪伴,《射雕》开启网易史上最大返利方案,真正做到“过往充值全额返,过往养成不白费”。
不仅如此,全民月卡福利共享、极具容错度的找回系统、珍稀资源大量发放等福利满满,极大地激发了新老玩家的积极性。正是玩家们的支持与鞭策,让《射雕》在坚持长期主义的道路上稳步前行。
《射雕》3月13日焕新发布后,数据稳定向好,留存率和玩家的正面反馈远超以往。市场的积极反响,彰显了《射雕》的巨大潜力。综合考虑游戏品质的持续升级、金庸IP的吸引力、网易品牌影响力以及市场策略等因素,《射雕》的发展后劲值得期待。
这漂亮的翻身仗,如同金庸笔下的侠客绝处逢生,也得到了主流媒体的认可。《光明日报》评价《射雕》:“通过技术创新与文化深耕,展现了国产游戏对中华武侠文化的传承与发展”,《文汇报》报道:“《射雕》为武侠领域注入了新活力”。
江湖不远,侠梦可期!《射雕》华山论剑赛季定档6月12日,各项动作和信息正在陆续公布。但从目前展现的故事舞台、创新机制和多样化玩法,再加上未来将全面升级的UE5引擎,足以让热爱武侠游戏的玩家满怀期待。
从“华山论剑”的巅峰对决到“决战光明顶”的史诗之战,《射雕》用实实在在的内容规划,勾勒出未来版本的宏伟蓝图,也向玩家传递出团队对长线运营坚定不移的决心。无论是当下的精彩,还是未来的期望,《射雕》都在持续投入内容,努力贴近、还原玩家心中关于“武”与“侠”的想象。