《惊!〈GTA6〉女主臀部多边形数量达3000 – 6000个,逼真至极》

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之前《GTA6》第二部预告发布后,迅速在网络上引起了热烈讨论。其中,女主角露西亚的某个姿势更是被大家反复观看。

《GTA6》女主臀部含3000 - 6000个多边形 太逼真了

近日,油管主Bix发布了一个视频,他提到那个仅有一两秒的特定镜头里,女主角臀部的建模大概使用了3000到6000个多边形

《GTA6》女主臀部含3000 - 6000个多边形 太逼真了

这也就是说,单女主角臀部的物理效果建模,其规模就超过了PS1上的《最终幻想7》整个游戏的建模规模。

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据了解,《最终幻想7》主角克劳德的模型多边形数量只有900多个,游戏里最大的角色模型多边形数量也不过1000多个。Bix觉得游戏模型变得如此逼真,这让人有些担忧,未来的发展走向难以预测。

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THE END
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