近日,B社宣布《毁灭战士:黑暗时代》发售仅5天,玩家人数便已达300万。此速度堪称惊人,是前作《毁灭战士:永恒》的7倍之多,成为id Software史上首发成绩最为出色的作品。
在这300万玩家中,绝大部分是Xbox玩家。据分析公司Ampere Analysis统计,超过200万人通过Xbox平台体验这款游戏。值得注意的是,这些Xbox玩家中,仅有一小部分是购买了游戏,多数玩家是借助Xbox主机或PC端的Game Pass来游玩。
Ampere Analysis还表明,PS5玩家数量约为50万左右。而PC平台方面,按其定义,PC上的玩家数量“略显偏低”。
因此,外媒The Game Business指出,《毁灭战士:黑暗时代》5天吸引300万玩家虽成绩斐然,但本可收获更多玩家。
外媒The Game Business报道原文如下:
《毁灭战士:黑暗时代》玩家达300万,这算厉害吗?
B社的《毁灭战士:黑暗时代》是去年Xbox展备受瞩目的游戏之一,时隔不到一年便强势推出。发售五天后,Bethesda宣称该游戏玩家数量突破300万,称达到此数字的速度“比前作《毁灭战士:永恒》快了七倍”。
由于《毁灭战士:黑暗时代》首发当天就加入了Game Pass,所以从首发玩家数量来看,其超越前作是意料之中的事。但300万这个数字真的很厉害吗?
相比之下,就在几周前,Bethesda推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》,仅用四天就吸引了400万玩家。
去年12月初,Bethesda发售的《夺宝奇兵:古老之圈》,到1月底玩家数量也达到了400万(尽管该游戏在此期间没有PS5版本)。
据Ampere分析,《毁灭战士:黑暗时代》在PS5上仅有约50万玩家,而Xbox上则超过200万玩家。虽说将300万玩家形容为“令人失望”并不恰当,但本可期待更高的数字。
PlayStation和PC上的数据似乎不尽如人意。这段时间众多游戏大作扎堆发售,上个月B社还在PS5上推出了《夺宝奇兵》和《上古卷轴4:湮灭重制版》。一位分析师表示,《毁灭战士》的很多关键信息都是通过Xbox渠道发布(包括去年的首发预告片),这或许对其他平台用户的曝光度产生了影响。
当然,玩家数量并不能完全反映一款游戏的全貌。这些玩家的平均游戏时长是多少?游戏的付费版销量如何?它是否吸引了新的订阅用户?