《匹诺曹的谎言》总监专访:以与〈血源〉对比为荣誉与动力!

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对于热爱魂系游戏的玩家来说,Neowiz旗下的动作RPG《匹诺曹的谎言》与FromSoftware的《血源诅咒》的对比,早已成了热门讨论话题。游戏总监崔智元在接受专访时坦言,制作团队对这种比较深感荣幸。

在谈到《匹诺曹的谎言》与《血源诅咒》的关联时,崔智元说:“首先,这是一种荣幸,因为我们对那些经典之作满怀敬意。其次,这也是动力之源——正因为心怀敬意,玩家们的期待更促使我们追求卓越。”

《匹诺曹的谎言》总监专访:与《血源》对比是荣誉也是动力!

两部作品的相似之处在于核心玩法和视觉美学相近。但要注意的是,《血源诅咒》用哥特风格与克苏鲁恐怖构建世界观,有狼人和不可名状的古神;而《匹诺曹的谎言》通过非人形敌人营造恐怖谷效应,开创了独特的惊悚维度。

说到对FromSoftware的敬意,崔智元曾对即将发售的《艾尔登法环:黑夜君临》发表看法,称Neowiz无意预测类魂游戏类型的发展方向。他还补充道:“就未来发展而言,我们一直保持开放态度。试玩《艾尔登法环:黑夜君临》时,其创新性让人眼前一亮。这证明了FromSoftware开发团队不断突破想象边界的能力,也激励我们把《序曲》DLC打磨到完美。”

《匹诺曹的谎言》总监专访:与《血源》对比是荣誉也是动力!

目前Neowiz正在全力开发《匹诺曹的谎言》的扩展内容“序曲”。据崔智元透露,这个DLC会带来很多新内容,比如全新敌人类型,这标志着工作室在打造3A级单机体验方面取得的阶段性成果。他解释说:“从立项开始,我们的核心目标就是做出高品质单人动作游戏。通过本体开发积累的宝贵经验,团队把优化措施都融入了扩展内容,这标志着愿景的完全实现。”

虽然定位是DLC,但“序曲”能提供15到20小时的沉浸式体验。崔智元特别说明,这个时长是针对“资深玩家”的,新手可能需要更长时间通关。但他强调Neowiz致力于平衡难度,让DLC既能满足硬核玩家的需求,也对新玩家友好。他说:“我们努力让所有用户群体都能享受游戏乐趣,所以设计了兼顾两者的内容,核心始终是优化整体体验。”

《匹诺曹的谎言》总监专访:与《血源》对比是荣誉也是动力!

DLC《匹诺曹的谎言:序曲》将于今夏上线,售价129元人民币。

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