小岛秀夫:迎合大众市场与卖几百万份游戏非我目标

《死亡搁浅2》将于6月26日登陆PS5平台。近日,制作人小岛秀夫在接受Edge杂志采访时表示,游戏不以迎合大众市场为目标,但会在一定程度上倾听玩家意见。

图片[1]-小岛秀夫:迎合大众市场与卖几百万份游戏非我目标-衣衣商务

小岛秀夫称,他无意打造一款让所有人都喜爱的游戏,不过会在一定程度上听取玩家的想法。他还坦言,过去自己开发的游戏在内测时反馈常呈两极分化,若以百分比计算,通常是40%的人喜欢,60%的人反感。对于这样的结果,他觉得“这是一种不错的平衡”。

小岛秀夫在谈及《死亡搁浅2》时表示,索尼对该作测试时的正面结果颇为满意,然而他个人期望游戏“更具争议性”,原因是他不想把游戏做得如同商业大片那般。

小岛秀夫说道:“尽管我希望自己的作品能更受关注,但我并不需要像那些商业大片一样追求80%的好评率。我对迎合大众市场,或者卖出几百万份游戏毫无兴趣……这并非我的目标,我不追求这些。”

小岛秀夫还指出,他不能随意发布一款无人喜欢的游戏,因为最终他必须兼顾游戏制作的商业层面,比如运营工作室以及支付员工工资。“当然,我也承受不起失败的后果。我必须照顾好我的工作室、员工以及制作预算。但我不想简单地复刻已有的东西。我想创造新的事物。”

THE END
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