魔兽怀旧服 ICC 团本削弱后活跃角色猛增,玩家为何还嘴硬?

锚点111

如今,魔兽世界WLK怀旧服的运营节奏已出现显著变化。以往,魔兽世界怀旧服基本遵循外服的运营策略,而现在国服拥有了更大的运营决策自主权,这使得玩家们察觉到当前的WLK怀旧服与外服存在一定差异,特别是在团本运营策略方面,国服有了较大改变。那么,玩家们期望团本被削弱吗?

图片[1]-魔兽怀旧服 ICC 团本削弱后活跃角色猛增,玩家为何还嘴硬?-衣衣商务

前几日官方宣布要削弱ICC团本时,仔细观察评论区会发现,大部分玩家其实不希望ICC团本被削弱,甚至大量玩家在评论区吐槽雷火,认为其疯狂削弱难度,破坏了玩家的游戏体验。我看着自己耗费多日才开荒成功的成果,有些恍惚,不禁怀疑自己的技术是否退步了,不然为何现在大量玩家不希望削弱呢。

图片[2]-魔兽怀旧服 ICC 团本削弱后活跃角色猛增,玩家为何还嘴硬?-衣衣商务

我们来看一组数据,这组数据显示目前活跃玩家仅突破100万,这是魔兽世界WLK怀旧服ICC团本刚开放不久的第一个周末的数据。由于是周一查看数据,几乎涵盖了周日的玩家,且周末数据整体变化不大,所以我一开始以为游戏凉了。既然开放新团本没什么人气,而玩家又不希望削弱,官方却硬要削弱,这会不会导致人气崩盘呢?

图片[3]-魔兽怀旧服 ICC 团本削弱后活跃角色猛增,玩家为何还嘴硬?-衣衣商务

所以我在查看数据时就在思考,这周的数据会不会崩盘。毕竟评论区有大量玩家表示不希望削弱,但官方还是进行了削弱,会不会导致大量玩家选择AFK呢?然而当我看到活跃角色数据时发现,原来很多玩家只是嘴上强硬,身体却很诚实,削弱后就直接回归到魔兽世界怀旧服继续打本了。

图片[4]-魔兽怀旧服 ICC 团本削弱后活跃角色猛增,玩家为何还嘴硬?-衣衣商务

再仔细瞧瞧评论区一些玩家的评论,我觉得有些可笑。因为玩家水平不同,对难度的需求也不一样,这我能理解。但从数据来看,大部分玩家其实希望难度低一些,所以很多人表示,如果不希望削弱,完全可以选择关闭buff进行游戏,可很多玩家却不愿意这么做。

图片[5]-魔兽怀旧服 ICC 团本削弱后活跃角色猛增,玩家为何还嘴硬?-衣衣商务

削弱对于游戏而言是把双刃剑。游戏一旦削弱,会有更多玩家涌入参与打本,可能导致游戏拥堵,影响玩家体验(开个玩笑),还有可能使游戏中的工作室或排骨人选择AFK。但这些情况对正常玩家来说,无疑是件好事,毕竟排骨人和工作室离开了,游戏环境会更好。

如今的难度究竟怎样呢?仔细观察会发现,目前的通关率仍在35%上下。不过需要说明的是,这个通关率还是偏高的,因为它是以打过第一个BOSS为基数计算的,而不少玩家可能打本时连第一个BOSS都没打过,这才导致整体数据偏高。但35%的通关率其实也处于一个比较正常的范围。

图片[6]-魔兽怀旧服 ICC 团本削弱后活跃角色猛增,玩家为何还嘴硬?-衣衣商务

关于游戏该不该削弱,策划肯定比我们考虑得更周全。大家思考一下,如果因为游戏削弱导致玩家大量流失,策划还会削弱吗?若不是玩家喜欢难度低的游戏,策划会进行削弱吗?所以削弱是主流趋势,只是老的魔兽世界玩家不喜欢削弱,因为会失去体验感。但对于很多追求快速游戏的玩家来说,魔兽世界的团本依旧颇具难度,而策划只能平衡这两个群体的需求。

THE END
喜欢就支持一下吧
点赞1334 分享