锚点111
小岛秀夫近期在接受《Edge》杂志采访时表示,《死亡搁浅2》早期收到的评论颇为积极,然而他对此却并不十分满意。
“索尼固然开心,但我真心希望《死亡搁浅2》能更具争议性。一款大作通常需要80%以上的好评——可我不想制作这样的游戏。我对迎合大众市场或者追求百万销量并不感兴趣,那并非我的目标。”
“当然,我也承担不起失败的后果,我得照顾好我的工作室、员工以及制作预算。但本质上,我不想只是简单地重现世上已有的东西。我想做点新的。”
“我确实会听取批评,像是游戏操作方面需要调整,或者镜头平移速度过快或过慢这类问题。但我不会依据反馈去改变主题或故事。当然,我希望大家玩我的游戏,所以在一定程度上我必须倾听他们的意见……但我对制作能吸引所有人的东西没兴趣。”
此外,小岛秀夫还透露初代《死亡搁浅》在测试阶段的表现很是离谱:超过6成测试员直言这是一款“糟糕”的游戏。
THE END