《再引热议,前开发者盼推3代》

一位曾参与《星球大战:前线2》开发的前开发者表示,他期望能够“让团队重聚”,共同打造该系列的第三部作品《星球大战:前线3》。

图片[1]-《再引热议,前开发者盼推3代》-衣衣商务

EA和DICE所开发的《星球大战:前线2》近来再度受到关注,原因是其Reddit和TikTok社区促使流失的粉丝重新回归这款游戏。

EA在2017年推出了《星球大战:前线2》,不过最终在2020年停止了对该游戏的支持。如今,随着《星球大战:前线2》再度走红,一位前开发者称,他和其他几位前开发者都渴望能参与该系列第三部作品的开发工作。

曾参与《星球大战:前线2》基础版以及庆典版开发的开发者Mats Helge Holm在回复Reddit评论时提到,众多《星球大战:前线》的前开发者都期望开发新游戏。当有粉丝询问哪些开发者表示会回归EA去开发新游戏时,Holm回应道:“我,以及在听取了一群前同事的意见后,都希望让团队重聚。”

图片[2]-《再引热议,前开发者盼推3代》-衣衣商务

《星球大战:前线2》在Steam上24小时的峰值接近一万人

《星球大战:前线2》于2017年发售,然而由于EA加入了具有掠夺性的微交易,致使该作在首发时遭受了大量批评。当时估计,玩家大概需要40小时才能获取足够的免费点数来解锁游戏中的单个英雄,这些解锁的英雄包含达斯·维达等标志性角色。

玩家的强烈批评使得EA在游戏首发时就撤销了最初的微交易计划,并将其完全移除。当时,据说迪士尼私下对EA提出了批评,原因是公众的强烈反应,毕竟《星球大战:前线2》的微交易问题从游戏媒体扩散到了主流媒体。

尽管受到了强烈批评,但《星球大战:前线2》依旧拥有一批忠实玩家,其顶尖的画面质量以及枪战玩法深受玩家喜爱。游戏后来还新增了一些英雄,其中包括一些玩家喜爱的角色,并且所有这些英雄都是免费更新的。

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