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据外媒insider – gaming报道,《战地6》大逃杀模式的诸多细节被曝光啦,其中涵盖了剧情设定、游戏特色,还有那个能让被淘汰玩家继续参与战斗的“监察系统”。
今年4月的时候,数据挖掘者从《战地实验室》测试里解析出了更多内容。游戏文件表明大逃杀模式会包含:单排、双排、三排、四排组队模式,护甲系统,空投补给,装备稀有度设定,升级套件,武器系统以及缩圈机制,同时还确认了“试炼场”模式是存在的。
知名爆料人temporyal透露:“《战地6》中重制的烈焰风暴行动地图实际上是在土库曼斯坦的某个地方,其背景设定会融入北约与Pax Armata军事集团的主线冲突。”(注:《战地5》大逃杀模式就叫“烈焰风暴”,有传闻说本作会沿用类似的火焰缩圈机制)
“一场爆炸事故致使机密军事研发设施暴露,多个身份不明的PMC组织趁机发动突袭。指挥官紧急派遣精英小队去控制现场,防止机密落入敌手。”temporyal讲这就是剧情梗概。
核心玩法“优先任务”能让玩家通过完成目标来获取奖励,不过其他队伍可以在中途进行拦截并抢夺奖励。类似《使命召唤:战区》的“战场升级”系统能够强化角色属性,游戏初期会提供一次复活机会,还有类似《堡垒之夜》的复活塔机制。除此之外还有“监察系统”——玩家被淘汰后依然能够操控监控摄像头、无人机和炮台等设备继续参与战斗,这样既能侦察敌人的情况,也可以制造一些混乱。
《战地6》是由DICE、Criterion、EA Motive与Ripple Effect四大团队联合研发的,这可是系列史上规模最大的一次合作。游戏计划在2026年3月前发售,其全貌会在今年夏季正式公布。
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